O que são as runas
As runas são as letras dos povos germânicos antigos, gravadas em pedra, metal e madeira entre os séculos II e VIII, muito antes de virarem oráculo. O alfabeto mais antigo, o Futhark antigo, tem 24 letras, e o nome vem das seis primeiras: F, U, Th, A, R e K. Cada runa era uma letra e também uma palavra com sentido próprio: Fehu é o gado, Isa é o gelo, Sowilo é o sol. É desse sentido que nasce a leitura.
Os nomes que usamos são reconstruções. Nenhum texto daquela época lista as runas com nome e significado; os estudiosos chegaram a eles a partir dos poemas rúnicos medievais da Inglaterra, da Noruega e da Islândia, escritos séculos depois.
Como funciona o jogo
O historiador romano Tácito, no século I, descreveu os germanos tirando a sorte com pedaços de galho marcados com sinais e jogados sobre um pano branco. Não se sabe se eram runas, mas a imagem ficou. Hoje o jogo mais comum é tirar as pedras de um saquinho, sem olhar, e ler cada uma na posição em que caiu.
- Uma runa responde a uma pergunta direta, com o sentido da runa no amor e no trabalho.
- Três runas mostram a situação, o desafio e o conselho.
- A cruz de cinco põe a runa do momento no centro, com a raiz à esquerda, o que vem à direita, o que pede cuidado embaixo e o que ajuda em cima.
Para carreira e dinheiro, há uma tiragem própria de seis runas: runas para trabalho e dinheiro.
Runas invertidas
Quinze das 24 runas mudam de desenho quando ficam de cabeça para baixo e podem sair invertidas. Nesse caso, a força da runa aparece travada, em excesso ou fora do lugar. As outras nove, Gebo, Hagalaz, Naudhiz, Isa, Jera, Eihwaz, Sowilo, Ingwaz e Dagaz, ficam iguais de qualquer lado e se leem sempre do mesmo jeito. Se preferir uma leitura sem inversões, desmarque a opção acima do saquinho.
E a runa em branco?
Alguns jogos vendidos hoje trazem uma 25ª pedra, lisa, sem nada gravado. Ela foi acrescentada por livros de oráculo do fim do século XX e não existe no alfabeto antigo. Aqui o jogo usa só as 24 runas históricas.
As 24 runas
O Futhark se divide em três famílias de oito, os aettir, cada uma com o nome da runa ou do deus que a abre.